仙魔之争越演越烈,随着阵营之间的斗争不断激化,两个阵营的技能也同时升级。
12月2日全区进行仙魔技能的大调整,不但进一步完美了现有高阶技能,还特新增了部分实用的低阶技能,这些调整将进一步完美我们的仙魔道技能体系。现将本次调整的主要技能说明如下:
注:以下说明所涉及的数值请以游戏为准。
一、神道战士
1、取消技能斧专精
2、盾刺技能改变为二阶技能,同时效果变化为反弹伤害的增加
3、增加技能“拦截”,二阶进阶,允许战士在磐石形态使用技能疾风斩
4、改变盾牌打击的技能效果为:攻击敌人单体,以盾牌防御力为基数加成伤害数值,造成无视目标防御力的伤害,同时有几率驱散目标身上的一个有益效果
5、追击改变效果为:攻击敌人单体,造成高于普通攻击的伤害,同时刷新破碎诀减低目标物理防御力效果的持续时间,如果目标身上有强化破碎决的效果,则追击所能造成的普通攻击伤害百分比增加
6、改变反制的效果为:沉默效果加 “武器封印”的效果
二、魔道战士
1、取消盾专精技能
2、将刀专精的伤害降低
3、取消武器封印技能
4、增加技能“修罗”,一阶进阶,发动后一定时间内战士的物理攻击力大幅增加,但是每秒都将使战士受到自身生命上限1%的伤害
5、致伤改变效果为:每次攻击均有几率减少目标所受到的治疗效果的百分比
6、增加技能“血吼”,二阶进阶,增加战士使用斧头触发致命的几率
三、神道法师
1、增加冰霜掌握技能,二阶技能
2、增加技能“化冰”,一阶进阶,减少寒冰箭施法时间
3、秘法护盾效果增加减免百分比伤害
4、取消技能加速
四、魔道法师
1、火焰掌握的追加伤害变化为10%、12%、14%、16%、20%
五、神道幻师
1、 强化九天神雷、风云变幻及强化紫电的神魔技能附加效果必须在治疗形态下才能生效
六、魔道幻师
魔道幻师技能暂未修改。
七、神道暗巫
1、 增加技能邪恶,一档进阶技能,效果为刑伤有几率不会被驱散
八、魔道暗巫
1、暗影易伤变成二阶进阶技能,效果触发的几率调整为100%
2、增加技能邪恶,一档进阶技能,效果为刑伤有几率不会被驱散
以上为本次更新的神魔技能,具体的数值请查询官网“仙魔道”专题内的技能参数页面,欢迎您在官网论坛留下您的建议,我们将以玩家的意愿为参考,将仙魔道技能进一步优化。
注:仙魔道模拟器未能及时更新,请以游戏数据为准。